グレンアルマ
Armarouge
高さ 1.5 m·重さ 85.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間
威力—命中100PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2
威力50命中100PP12弾10%の確率でやけど
威力90命中100PP164〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど
威力95命中90PP12風やけど
威力—命中85PP16自分のとくこう−2ランク
威力130命中90PP810%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触30%の確率でやけど
威力80命中100PP16自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触相手のとくこう−1ランク
威力75命中100PP12使用後、自分のほのおタイプが消滅
威力130命中100PP8自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP81ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12弾- 威力80命中必中PP20弾はどう
10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾相手のとくぼう−2ランク
威力40命中100PP20弾相手の能力変化をリセット
威力50命中必中PP1630%の確率でやけど
威力70命中100PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP125ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP205ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8道具を相手と交換
威力—命中100PP12自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP20[優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動
威力—命中—PP8相手のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12自分の上昇ランク1につき威力+20
威力20命中100PP12[優先度+2] 味方と位置を交換
威力—命中—PP165ターンの間サイコフィールド · 地上のポケモンは先制技無効 · エスパータイプの技強化
威力—命中—PP12サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃
威力80命中100PP12[優先度+3] このターン味方側への全体攻撃を遮断
威力—命中—PP121ターンためてとくこう+1ランク · 次のターン攻撃
威力120命中90PP12自分のレベル分の固定ダメージ
威力—命中100PP16こんらん
威力—命中100PP12相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP12このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ
威力—命中—PP820%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾- 威力85命中100PP12はどう
3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP1610%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12