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グレンアルマ

Armarouge

グレンアルマ
ほのおエスパー

高さ 1.5 m·重さ 85.0 kg

種族値

Base stats
HP
85
攻撃
60
防御
100
特攻
125
特防
80
素早さ
75
合計525

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • もらいび

    ほのおタイプの技を無効化 · ほのおタイプの技を受けると自分のほのおタイプの技の威力×1.5

  • くだけるよろい

    物理技を受けるとぼうぎょ−1ランク · すばやさ+2ランク

覚えるわざ

55件
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 相手の能力変化をコピー

    威力命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
  • やけど

    威力命中85PP16
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 10%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 30%の確率でやけど

    威力80命中100PP16
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力75命中100PP12
  • 使用後、自分のほのおタイプが消滅

    威力130命中100PP8
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 威力80命中必中PP20
    はどう
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力40命中100PP20
  • 相手の能力変化をリセット

    威力50命中必中PP16
  • 30%の確率でやけど

    威力70命中100PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 道具を相手と交換

    威力命中100PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力命中PP8
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • [優先度+2] 味方と位置を交換

    威力命中PP16
  • 5ターンの間サイコフィールド · 地上のポケモンは先制技無効 · エスパータイプの技強化

    威力命中PP12
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • [優先度+3] このターン味方側への全体攻撃を遮断

    威力命中PP12
  • 1ターンためてとくこう+1ランク · 次のターン攻撃

    威力120命中90PP12
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力命中100PP16
  • こんらん

    威力命中100PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ

    威力命中PP8
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 威力85命中100PP12
    はどう
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 自分のぼうぎょ+2ランク

    威力命中PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12