フレフワン
Aromatisse
高さ 0.8 m·重さ 15.5 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間
威力—命中100PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12メロメロ
威力—命中100PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP8相手の回避率−2ランク
威力—命中100PP20相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象
威力—命中—PP8使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触対象がこのターンの次に行動
威力—命中必中PP16同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP810%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12弾10%の確率でまひ
威力90命中100PP1630%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP12与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12ねむり
威力—命中60PP205ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP205ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8特性を相手と交換
威力—命中必中PP12自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP20[優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動
威力—命中—PP8相手のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12[優先度+2] 味方と位置を交換
威力—命中—PP16最大HPの1/2回復 · 対象を回復
威力—命中必中PP12はどう相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP20相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP8接触弾10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12こんらん
威力—命中75PP12相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP20与えたダメージの3/4回復
威力50命中100PP12接触5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2
威力—命中—PP12- !
30%→10%↓の確率で相手のとくこう−1ランク
威力95命中100PP16 味方のとくぼう+1ランク
威力—命中—PP20- 威力80命中100PP12
使用後、自分はひんし · ミストフィールドで威力×1.5
威力100命中100PP8こんらん · このターンに能力が上がった相手限定
威力80命中100PP12音