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マリルリ

Azumarill

マリルリ
みずフェアリー

高さ 0.8 m·重さ 28.5 kg

種族値

Base stats
HP
100
攻撃
50
防御
80
特攻
60
特防
80
素早さ
50
合計420

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • あついしぼう

    ほのお・こおりタイプの技で受けるダメージ×0.5

  • ちからもち

    こうげき×2(能力値、ランクとは別に乗算)

  • そうしょく

    くさタイプの技を無効化 · くさタイプの技を受けるとこうげき+1ランク

覚えるわざ

66件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • ねむり

    威力命中55PP16
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • HP −1/2(最大基準) · こうげきランク → 6 · HP1/2未満なら失敗 · こうげきが最大なら失敗

    威力命中PP12
  • 聞いたポケモンは3ターン後にひんし · 交代で解除

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力命中100PP8
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 威力90命中100PP12
  • 相手のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力命中100PP20
  • 最後に使われた技をまねて使用

    威力命中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 1ターン目は水中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 30%の確率で相手の命中率−1ランク

    威力90命中85PP12
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 毎ターン最大HPの1/16回復

    威力命中PP20
  • 威力90命中90PP12
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手をみずタイプに変更

    威力命中100PP20
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • フィールド除去

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5

    威力命中PP8
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 自分のとくぼう+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 2ターン後に命中

    威力120命中100PP12
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 威力60命中100PP20
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2

    威力命中PP12
  • 10%の確率で相手のこうげき−1ランク

    威力90命中90PP12
    接触
  • 使用後、自分はひんし · ミストフィールドで威力×1.5

    威力100命中100PP8
  • こんらん · このターンに能力が上がった相手限定

    威力80命中100PP12