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イダイトウ (オス)

Male Basculegion

イダイトウ (オス)
みずゴースト

高さ 3.0 m·重さ 110.0 kg

  • イダイトウ (オス)
  • イダイトウ (メス)

種族値

Base stats
HP
120
攻撃
112
防御
65
特攻
80
特防
75
素早さ
78
合計530

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • すいすい

    あめのときすばやさ×2(能力値、ランクとは別に乗算)

  • てきおうりょく

    タイプ一致補正×2(通常×1.5)

  • かたやぶり

    相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。

覚えるわざ

49件
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 30%の確率で相手の命中率−1ランク

    威力90命中85PP12
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手をみずタイプに変更

    威力命中100PP20
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • 攻撃後、自分は交代

    威力60命中100PP20
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP12
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力85命中100PP12
    接触かみつき
  • 与えたダメージの1/2の反動

    威力150命中80PP8
    接触
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力命中100PP16
  • こんらん

    威力命中100PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 1ターン目は攻撃回避 · 2ターン目に攻撃 · まもる貫通

    威力90命中100PP12
    接触
  • 倒れた味方1匹につき威力+50

    威力50命中100PP12
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • 2〜5回連続 · 使用後、自分のぼうぎょ−1ランク · すばやさ+1ランク

    威力25命中90PP20
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき