トリデプス
Bastiodon
高さ 1.3 m·重さ 149.5 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12こんらん · 相手のこうげき+2ランク
威力—命中85PP16メロメロ
威力—命中100PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触相手は交代・逃走不可
威力—命中必中PP8使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力90命中100PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP8自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力90命中100PP1630%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP1210%の確率でこおり
威力90命中100PP1210%の確率でこおり · ゆきのとき必中
威力110命中70PP8風[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP20接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触地中の相手にも命中
威力100命中100PP12一撃必殺
威力—命中30PP81ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP124〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触30%の確率でやけど
威力70命中100PP125ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8自分と相手のぼうぎょ・とくぼうを平均化
威力—命中必中PP1230%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ+1ランク
威力60命中100PP8相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP162〜5回連続
威力25命中90PP12弾- 威力80命中100PP20
急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20[優先度+3] このターン味方側への全体攻撃を遮断
威力—命中—PP12当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP161ターンためてとくこう+1ランク · 次のターン攻撃
威力120命中90PP12ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP122〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触相手のとくぼう−2ランク
威力—命中85PP20音自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗
威力—命中100PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ自分も最大HPの1/2ダメージ
威力140命中95PP8フィールド除去 · フィールドがないと失敗
威力130命中100PP8接触相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大100)
威力—命中100PP12接触