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アーマーガア

Corviknight

アーマーガア
ひこうはがね

高さ 2.2 m·重さ 75.0 kg

種族値

Base stats
HP
98
攻撃
87
防御
105
特攻
53
特防
85
素早さ
67
合計495

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

55件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力命中85PP20
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力命中PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • こんらん · 相手のこうげき+2ランク

    威力命中85PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP20
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力90命中95PP16
    接触上昇
  • 威力80命中100PP20
    接触
  • 30%の確率でひるみ · 急所ランク+1(12.5%) · 1ターンためて次のターン攻撃

    威力140命中90PP8
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP16
    踊り
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力60命中95PP20
    切る
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失

    威力命中PP8
  • 相手のきのみを食べて効果を横取り

    威力60命中100PP20
    接触
  • 4ターンの間味方のすばやさ×2

    威力命中PP16
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中95PP16
    切る
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 相手の回避率−1ランク · 両側の設置物・壁・霧を除去

    威力命中必中PP16
  • 30%の確率でこんらん · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 2回連続

    威力40命中90PP12
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力命中PP20
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
    接触
  • 10%の確率で自分のぼうぎょ+1ランク

    威力70命中90PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中85PP20
  • 自分のぼうぎょ+2ランク

    威力命中PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 相手より重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP12
    接触踏みつけ
  • 自分も最大HPの1/2ダメージ

    威力140命中95PP8