クエスパトラ
Espathra
高さ 1.9 m·重さ 90.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP123ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20- 威力90命中100PP12音
他の技をすべて使った後のみ使用可
威力140命中100PP8接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP8- 威力80命中100PP16弾
10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12弾相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12- 威力80命中100PP20接触
相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP16踊り- 威力60命中必中PP20接触切る
最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失
威力—命中—PP8相手のきのみを食べて効果を横取り
威力60命中100PP20接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12ねむり
威力—命中60PP20自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP205ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP205ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8道具を相手と交換
威力—命中100PP12特性を相手と交換
威力—命中必中PP12自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP2020%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触[優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動
威力—命中—PP8相手のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12自分の上昇ランク1につき威力+20
威力20命中100PP12[優先度+2] 味方と位置を交換
威力—命中—PP165ターンの間サイコフィールド · 地上のポケモンは先制技無効 · エスパータイプの技強化
威力—命中—PP12サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃
威力80命中100PP12相手のとくぼう−2ランク
威力80命中100PP12攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20接触相手のすばやさ−1ランク
威力50命中100PP20接触5ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風自分のレベル分の固定ダメージ
威力—命中100PP16こんらん
威力—命中100PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾状態異常の相手に威力×2
威力65命中100PP12相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- 威力80命中100PP12
[優先度+1] 相手のこうげき−1ランク
威力—命中100PP20