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リキキリン

Farigiraf

リキキリン
ノーマルエスパー

高さ 3.2 m·重さ 160.0 kg

種族値

Base stats
HP
120
攻撃
90
防御
70
特攻
110
特防
70
素早さ
60
合計520

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

70件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力命中必中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • 相手は交代・逃走不可

    威力命中必中PP8
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • 相手の能力変化をコピー

    威力命中必中PP12
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力命中PP8
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 2回連続

    威力35命中90PP12
    接触
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 威力95命中95PP12
    接触
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 自分のとくぼう+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • [優先度-5] 受けた特殊ダメージの2倍で反撃 · 特殊攻撃を受けていなければ失敗

    威力命中100PP20
  • 2ターン後に命中

    威力120命中100PP12
  • 道具を相手と交換

    威力命中100PP12
  • 特性を相手と交換

    威力命中必中PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力命中PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 5ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇

    威力命中PP8
  • こうげき・とくこうのランク変化を相手と交換

    威力命中必中PP12
  • ぼうぎょ・とくぼうのランク変化を相手と交換

    威力命中必中PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力命中PP8
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • [優先度+2] 味方と位置を交換

    威力命中PP16
  • 5ターンの間サイコフィールド · 地上のポケモンは先制技無効 · エスパータイプの技強化

    威力命中PP12
  • 相手の壁を破壊

    威力85命中100PP12
    接触かみつき
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • 2回連続

    威力40命中100PP12
  • 2ターンの間、相手のHP回復不可

    威力75命中100PP12
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力命中100PP16
  • こんらん

    威力命中100PP12
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 6回連続

    威力命中100PP12
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力命中PP20
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 威力80命中100PP12