フォレトス
Forretress
高さ 1.2 m·重さ 125.8 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8使用後、自分はひんし
威力200命中100PP8使用後、自分はひんし
威力250命中100PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP20自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP81ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP12与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12- 威力80命中100PP16弾
まひ
威力—命中90PP20まひ
威力120命中50PP8弾5ターンの間じめん技無効
威力—命中—PP12上昇攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20フィールド除去
威力80命中100PP16接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP20接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触相手側にどくびしを設置 · 交代で出た相手にどく
威力—命中—PP2030%の確率でどく
威力80命中100PP20接触どく状態の相手に威力×2
威力65命中100PP12地中の相手にも命中
威力100命中100PP121ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP204〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20急所ランク+1(12.5%)
威力80命中95PP12接触5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP205ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP85ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇
威力—命中—PP8自分のこうげきとぼうぎょを交換
威力—命中—PP122〜5回連続
威力25命中95PP2010%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12音相手のきのみを食べて効果を横取り
威力60命中100PP20接触相手のとくこう−1ランク
威力50命中100PP20相手のこうげき−1ランク
威力80命中100PP16接触相手のすばやさ−1ランク
威力50命中100PP20接触30%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP162〜5回連続
威力25命中90PP12弾急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触相手のとくぼう−2ランク
威力—命中85PP20音自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP8接触弾10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ- 威力70命中必中PP12接触
自分も最大HPの1/2ダメージ
威力140命中95PP8フィールド除去 · フィールドがないと失敗
威力130命中100PP8接触相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大100)
威力—命中100PP12接触