ハカドッグ
Houndstone
高さ 2.0 m·重さ 15.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間
威力—命中100PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12こんらん · 相手のこうげき+2ランク
威力—命中85PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP203ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に相手がねむり状態
威力—命中必中PP12相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触自分と味方のこうげき+1ランク
威力—命中—PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触5ターンの間晴れ
威力—命中—PP8やけど
威力—命中85PP1610%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき5ターンの間あめ
威力—命中—PP810%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8道具を相手と交換
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触[優先度+2] 味方と位置を交換
威力—命中—PP16相手の壁を破壊
威力85命中100PP12接触かみつき5ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風自分のレベル分の固定ダメージ
威力—命中100PP16こんらん
威力—命中100PP12このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ
威力—命中—PP820%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾[優先度+1]
威力40命中100PP20接触状態異常の相手に威力×2
威力65命中100PP121ターン目は攻撃回避 · 2ターン目に攻撃 · まもる貫通
威力90命中100PP12接触相手が道具を持っていないと失敗
威力110命中90PP8倒れた味方1匹につき威力+50
威力50命中100PP1230%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき相手のこうげき・とくこう−2ランク
威力—命中100PP12相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP2010%の確率で相手のこうげき−1ランク
威力90命中90PP12接触