サンダース
Jolteon
高さ 0.8 m·重さ 24.5 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象
威力—命中—PP8次のターン終了時に相手がねむり状態
威力—命中必中PP12- 威力90命中100PP12音
天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2
威力50命中100PP12弾相手のこうげき・ぼうぎょ−1ランク
威力—命中100PP20相手の道具を奪取
威力60命中100PP20接触最後に使われた技をまねて使用
威力—命中—PP20他の技をすべて使った後のみ使用可
威力140命中100PP8接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP8自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力90命中100PP16まひ
威力—命中90PP2030%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP12自分のとくぼう+1ランク
威力—命中—PP2010%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき30%の確率でまひ
威力80命中100PP1670%の確率で自分のとくこう+1ランク
威力50命中90PP12相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP12弾攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16与えたダメージの1/4の反動
威力90命中100PP16接触相手のとくこう−2ランク
威力—命中100PP165ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化
威力—命中—PP12相手がエレキフィールド上なら威力×2
威力70命中100PP20[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP81ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP205ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP20自分の上昇ランク1につき威力+20
威力20命中100PP122〜5回連続
威力25命中95PP20ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20相手のとくぼう−2ランク
威力—命中85PP20音相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP20[優先度+1] 相手のこうげき−1ランク
威力—命中100PP20こんらん · このターンに能力が上がった相手限定
威力80命中100PP12音