ドドゲザン
Kingambit
高さ 2.0 m·重さ 120.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
一撃必殺
威力—命中30PP8接触自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8- !
急所ランク+1(12.5%)
威力80命中100PP20接触切る HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12相手は交代・逃走不可
威力—命中必中PP8ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触5ターンの間あめ
威力—命中—PP8相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触まひ
威力—命中90PP20相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触[優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断
威力—命中—PP1630%の確率でどく
威力80命中100PP20接触1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触- 威力60命中必中PP20接触切る
30%の確率でひるみ
威力75命中95PP16切る2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触- 威力80命中100PP16接触切る
5ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP12- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触相手は同じ技の連続使用不可
威力—命中100PP163ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP12[優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功
威力70命中100PP8接触20%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP20接触切る相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音2ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触- 威力85命中必中PP12接触切る
相手のとくぼう−2ランク
威力—命中85PP20音自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗
威力—命中100PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 自分も最大HPの1/2ダメージ
威力140命中95PP8