防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手の残りHPの1/2ダメージ
威力—命中90PP12接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP8どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+2] このターン相手の技を自分に集中
威力—命中—PP20[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20- 威力90命中100PP12音
相手のこうげき・ぼうぎょ−1ランク
威力—命中100PP20[優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除
威力30命中100PP12最後に使われた技をまねて使用
威力—命中—PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触2回連続
威力35命中90PP12接触対象がこのターンの次に行動
威力—命中必中PP1610回連続 · 毎回命中判定 · 外れるとそこで終了
威力20命中90PP12接触切る自分のこうげき・すばやさ+1ランク · 両側の設置物・身代わりを除去
威力—命中—PP125ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP820%の確率でこんらん
威力60命中100PP20はどう相手のこうげき−1ランク
威力50命中100PP202〜5回連続
威力25命中100PP20弾- 威力80命中100PP16弾
相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触まひ
威力—命中90PP20相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16- 威力60命中必中PP20接触切る
自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20接触- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る 30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき6回連続
威力—命中100PP123ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20道具を相手と交換
威力—命中100PP12相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP2010%の確率で相手のこうげき−1ランク
威力90命中90PP12接触[優先度+1] 相手のこうげき−1ランク
威力—命中100PP20