monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る

キュウコン

Ninetales

キュウコン
ほのお

高さ 1.1 m·重さ 19.9 kg

  • キュウコン
  • キュウコン (アローラ)

種族値

Base stats
HP
73
攻撃
76
防御
75
特攻
81
特防
100
素早さ
100
合計505

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • もらいび

    ほのおタイプの技を無効化 · ほのおタイプの技を受けると自分のほのおタイプの技の威力×1.5

  • ひでり

    登場時に5ターンの間晴れ

覚えるわざ

67件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力命中必中PP20
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • メロメロ

    威力命中100PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力命中PP20
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
  • 自分と味方のこうげき+1ランク

    威力命中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 2〜5回連続

    威力25命中85PP12
    接触
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
  • やけど

    威力命中85PP16
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 10%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • やけど

    威力100命中50PP8
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力75命中100PP12
  • やけど

    威力70命中100PP8
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 30%の確率でやけど

    威力70命中100PP12
  • ねむり

    威力命中60PP20
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力命中PP12
  • 10%の確率でひるみ

    威力80命中100PP20
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 自分はひんし · 次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復

    威力命中PP12
  • こうげき・とくこうのランク変化を相手と交換

    威力命中必中PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力命中100PP16
  • こんらん

    威力命中100PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 相手のこうげき・とくこう−2ランク

    威力命中100PP12
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力命中PP20
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP20
  • [優先度+1] 相手のこうげき−1ランク

    威力命中100PP20