ミミズズ
Orthworm
高さ 2.5 m·重さ 310.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力15命中90PP20接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触HP −1/2(最大基準) · HP1/2未満なら失敗 · 身代わりを作って自分は交代
威力—命中—PP12自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触自分のこうげき・ぼうぎょ・命中率+1ランク
威力—命中—PP20地中の相手にも命中
威力100命中100PP121ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP204〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP16相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP1610%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20- 威力95命中95PP12接触
前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP830%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP162〜5回連続
威力25命中90PP12弾相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP16ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP1230%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触相手のとくぼう−2ランク
威力—命中85PP20音自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗
威力—命中100PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ自分も最大HPの1/2ダメージ
威力140命中95PP8