ゴロンダ
Pangoro
高さ 2.1 m·重さ 136.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力120命中75PP8接触
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20- !
急所ランク+1(12.5%)
威力80命中100PP20接触切る HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12メロメロ
威力—命中100PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP123ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20- 威力90命中100PP12音
使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触相手の特性を自分と同じに変更
威力—命中100PP16同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ5ターンの間晴れ
威力—命中—PP8水中の相手にも命中
威力90命中100PP165ターンの間あめ
威力—命中—PP8相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触自分のレベル分の固定ダメージ
威力—命中100PP20接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク
威力120命中100PP8接触相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP20自分のすばやさ−1ランク
威力100命中90PP12接触パンチ自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾必ず急所
威力60命中100PP12接触相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触[優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断
威力—命中—PP16[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力60命中90PP12接触味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP1230%の確率でどく
威力90命中100PP12弾30%の確率でどく
威力80命中100PP20接触30%の確率でどく
威力120命中80PP8地中の相手にも命中
威力100命中100PP121ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触パンチ2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触- 威力80命中100PP16接触切る
30%の確率でひるみ
威力75命中90PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触- !威力80命中100PP16接触切る
相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき6回連続
威力—命中100PP123ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP20接触切る相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触対象がこのターンの最後に行動
威力—命中100PP16相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音相手のこうげき・とくこう−1ランク · 自分は交代
威力—命中100PP20音相手の能力変化を無視
威力85命中100PP12接触2ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触自分の上昇ランク1につき威力+20
威力20命中100PP12接触- 威力60命中100PP20接触
このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗
威力1命中100PP12接触[優先度+1]
威力40命中100PP20接触パンチ- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触