monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る

ハリーセン

Qwilfish

ハリーセン
みずどく

高さ 0.5 m·重さ 3.9 kg

種族値

Base stats
HP
65
攻撃
95
防御
85
特攻
55
特防
55
素早さ
85
合計440

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • どくのトゲ

    接触技を受けると30%の確率で相手がどく状態

  • すいすい

    あめのときすばやさ×2(能力値、ランクとは別に乗算)

  • いかく

    登場時に相手のこうげき−1ランク

覚えるわざ

64件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力命中PP20
    踊り
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 自分の回避率+2ランク

    威力命中PP12
  • 使用後、自分はひんし

    威力200命中100PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ

    威力命中PP20
  • たくわえ1回につき威力100

    威力命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 自分か味方の無作為の能力1つ+2ランク

    威力命中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 1ターン目は水中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 威力90命中90PP12
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • 攻撃後、自分は交代

    威力60命中100PP20
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 全員の能力変化をリセット

    威力命中PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • どく · どくタイプが使うと必中

    威力命中90PP12
  • 30%の確率でどく

    威力90命中100PP12
  • 相手側にどくびしを設置 · 交代で出た相手にどく

    威力命中PP20
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力120命中80PP8
  • どく状態の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 10%の確率でどく

    威力95命中100PP12
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力40命中100PP20
  • 50%の確率でどく · どく状態の相手に威力×2

    威力60命中100PP12
  • 相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力命中PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 2〜5回連続

    威力25命中95PP20
  • この技で相手を倒すと自分のこうげき+3ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ

    威力命中PP8
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 2〜5回連続 · 使用後、自分のぼうぎょ−1ランク · すばやさ+1ランク

    威力25命中90PP20
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP8
    接触
  • フィールド除去 · フィールドがないと失敗

    威力130命中100PP8
    接触