ラウドボーン
Skeledirge
高さ 1.6 m·重さ 326.5 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音ねむり
威力—命中55PP16音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP8どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に相手がねむり状態
威力—命中必中PP12最大HPの1/2回復
威力—命中—PP8- 威力90命中100PP12音
使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力90命中100PP164〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど
威力95命中90PP12風やけど
威力—命中85PP16使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8自分のとくこう−2ランク
威力130命中90PP810%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ使用後、自分のほのおタイプが消滅
威力130命中100PP8自分のとくこう+1ランク
威力80命中100PP12音前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP12- 威力80命中100PP16弾
10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつききのみを食べた後のみ使用可
威力120命中90PP12地中の相手にも命中
威力100命中100PP121ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触30%の確率でやけど
威力70命中100PP122ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8自分が覚えている技を相手は使用不可
威力—命中—PP1220%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触自分のレベル分の固定ダメージ
威力—命中100PP16ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る 状態異常の相手に威力×2
威力65命中100PP12相手が道具を持っていないと失敗
威力110命中90PP82〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音こんらん · このターンに能力が上がった相手限定
威力80命中100PP12音