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オオニューラ

Sneasler

オオニューラ
かくとうどく

高さ 1.3 m·重さ 43.0 kg

種族値

Base stats
HP
80
攻撃
130
防御
60
特攻
40
特防
80
素早さ
120
合計510

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

62件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力命中PP20
    踊り
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力命中85PP20
  • !

    急所ランク+1(12.5%)

    威力80命中100PP20
    接触切る
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可

    威力40命中100PP12
    接触
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除

    威力30命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 2回連続

    威力35命中90PP12
    接触
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • [優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断

    威力命中PP16
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功

    威力65命中100PP16
    接触
  • どく · どくタイプが使うと必中

    威力命中90PP12
  • 30%の確率でどく

    威力90命中100PP12
  • 相手側にどくびしを設置 · 交代で出た相手にどく

    威力命中PP20
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力120命中80PP8
  • どく状態の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 10%の確率でどく

    威力95命中100PP12
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力40命中100PP20
  • !

    50%→30%↓の確率でどく・まひ・ねむりのどれか

    威力80命中100PP16
    接触切る
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 威力80命中100PP16
    接触切る
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • !

    急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP16
    接触切る
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    接触切る
  • 道具を相手と交換

    威力命中100PP12
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • このターンに能力を下げられていると威力×2

    威力75命中100PP8
    接触