ミカルゲ
Spiritomb
高さ 1.0 m·重さ 108.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間
威力—命中100PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP203ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間晴れ
威力—命中—PP8やけど
威力—命中85PP16やけど
威力70命中100PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP8相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風どく · どくタイプが使うと必中
威力—命中90PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12ねむり
威力—命中60PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8道具を相手と交換
威力—命中100PP12特性を相手と交換
威力—命中必中PP12自分が覚えている技を相手は使用不可
威力—命中—PP12自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP20[優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動
威力—命中—PP85ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを交換
威力—命中—PP12相手のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12自分の上昇ランク1につき威力+20
威力20命中100PP12[優先度+2] 味方と位置を交換
威力—命中—PP16相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16自分のレベル分の固定ダメージ
威力—命中100PP16こんらん
威力—命中100PP12ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP12このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ
威力—命中—PP820%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾[優先度+1]
威力40命中100PP20接触状態異常の相手に威力×2
威力65命中100PP121ターン目は攻撃回避 · 2ターン目に攻撃 · まもる貫通
威力90命中100PP12接触相手が道具を持っていないと失敗
威力110命中90PP8相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触相手のこうげき・とくこう−2ランク
威力—命中100PP123ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触[優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功
威力70命中100PP8接触20%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP20相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触