ミルホッグ
Watchog
高さ 1.1 m·重さ 27.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20相手の残りHPの1/2ダメージ
威力—命中90PP12接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12相手は交代・逃走不可
威力—命中必中PP8メロメロ
威力—命中100PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触対象がこのターンの次に行動
威力—命中必中PP16同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でやけど
威力90命中100PP165ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP82〜5回連続
威力25命中100PP20弾- 威力80命中100PP16弾
相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でまひ
威力90命中100PP16まひ
威力—命中90PP2030%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP1210%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP810%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾30%の確率でどく
威力120命中80PP81ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触ねむり
威力—命中60PP205ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触こんらん
威力—命中100PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP12自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP2030%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触