マニューラ
Weavile
高さ 1.1 m·重さ 34.0 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力120命中75PP8接触
使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音- !
急所ランク+1(12.5%)
威力80命中100PP20接触切る HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20[優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可
威力40命中100PP12接触どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20[優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除
威力30命中100PP12使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触2回連続
威力35命中90PP12接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間晴れ
威力—命中—PP8水中の相手にも命中
威力90命中100PP165ターンの間あめ
威力—命中—PP820%の確率でこんらん
威力60命中100PP20はどう相手のこうげき−1ランク
威力50命中100PP20自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力90命中100PP1210%の確率でこおり · ゆきのとき必中
威力110命中70PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風2〜5回連続
威力25命中100PP20[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触[優先度+1]
威力40命中100PP2030%の確率でひるみ
威力85命中90PP123回連続 · 命中ごとに威力+20
威力20命中90PP12接触フィールド除去
威力80命中100PP16接触5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5
威力—命中—PP8相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP20接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触[優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功
威力65命中100PP16接触30%の確率でどく
威力80命中100PP20接触1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触- 威力60命中必中PP20接触切る
自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP205ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP20急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP20切る- 威力80命中100PP16接触切る
相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る 30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触6回連続
威力—命中100PP123ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP20接触切る自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP20相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音2ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触