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저승갓숭

Annihilape

저승갓숭
격투고스트

1.2 m·몸무게 56.0 kg

종족값

Base stats
HP
110
공격
115
방어
80
특공
50
특방
90
스피드
90
총합535

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 의기양양

    잠듦 면역

  • 정신력

    단련한 정신으로 인하여 상대의 공격에 풀죽지 않는다.

  • 오기

    상대에게 능력이 떨어질 때마다 공격 +2랭크

배울 수 있는 기술

75개
  • 30% 확률로 마비

    위력85명중100PP16
    접촉압박
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력120명중100PP12
    접촉
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 상대 방어 −2랭크

    위력명중85PP20
    소리
  • 자신의 급소 랭크 +2(50%)

    위력명중PP20
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 혼란 · 상대 공격 +2랭크

    위력명중85PP16
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복

    위력명중100PP8
  • 3턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가

    위력90명중100PP12
    소리
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5

    위력명중PP20
  • 상대의 HP를 자신의 HP까지 감소

    위력명중100PP8
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 10% 확률로 화상

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 5턴 동안 쾌청

    위력명중PP8
  • 자신 특공 −2랭크

    위력130명중90PP8
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 마비

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 마비

    위력90명중100PP16
  • 30% 확률로 마비 · 비 올 때 필중

    위력110명중70PP12
  • 10% 확률로 얼음

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • [우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격 · 물리 공격을 안 받았으면 실패

    위력명중100PP20
    접촉
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력명중100PP20
    접촉
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력명중100PP16
    접촉
  • 혼란

    위력100명중50PP8
    접촉펀치
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력100명중80PP8
    접촉
  • [우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패

    위력150명중100PP20
    접촉펀치
  • 상대 장막 파괴

    위력75명중100PP16
    접촉
  • 자신 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP20
  • 자신 방어·특방 −1랭크

    위력120명중100PP8
    접촉
  • 준 데미지의 1/2 회복

    위력75명중100PP12
    접촉펀치
  • [우선도 +1]

    위력40명중100PP20
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력120명중70PP8
    구슬·폭탄
  • 반드시 급소

    위력60명중100PP12
    접촉
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력65명중100PP20
    접촉
  • 같은 편 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 독

    위력80명중100PP20
    접촉
  • 30% 확률로 독

    위력120명중80PP8
  • 땅속의 상대에게도 명중

    위력100명중100PP12
  • 1턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중100PP20
  • 직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2

    위력75명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구가 없으면 위력 ×2

    위력55명중100PP16
    접촉
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 공격 후 자신은 교체

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력100명중80PP8
  • 상대 쪽에 떠 있는 돌 설치 · 교체해 나오는 상대에게 데미지

    위력명중PP20
  • 맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태

    위력50명중100PP16
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력명중100PP16
  • 고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술 PP −4

    위력명중100PP12
  • 20% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 위력60명중필중PP20
    접촉펀치
  • !

    급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP16
    접촉베기
  • 1턴에 공격 회피 · 2턴에 공격 · 방어 무시

    위력90명중100PP12
    접촉
  • !

    받은 공격 횟수당 위력 +50(최대 350) · 교체하면 초기화

    위력50명중100PP12
    접촉펀치
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력120명중100PP12
    접촉
  • 상대의 도구 강탈 · 자신이 도구를 지녔으면 불가

    위력60명중100PP20
    접촉
  • 6회 연속

    위력명중100PP12
  • 상대가 같은 기술 연속 사용 불가

    위력명중100PP16
  • 3턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능

    위력명중100PP20
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 ×2

    위력60명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별

    위력명중100PP12
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP20
    접촉베기
  • 2턴 동안 상대 소리 기술 사용 불가

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 이 턴에 능력이 떨어졌으면 위력 ×2

    위력75명중100PP8
    접촉