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대쓰여너 (암컷)

Female Basculegion

대쓰여너 (암컷)
고스트

3.0 m·몸무게 110.0 kg

  • 대쓰여너 (암컷)
  • 대쓰여너 (수컷)

종족값

Base stats
HP
120
공격
92
방어
65
특공
100
특방
75
스피드
78
총합530

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 쓱쓱

    비 올 때 스피드 ×2 (능력치, 랭크와 별도로 곱)

  • 적응력

    자속 보정 ×2(기본 ×1.5)

  • 틀깨기

    상대 특성에 방해받지 않고 상대에게 기술을 쓸 수 있다.

배울 수 있는 기술

49개
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력120명중100PP12
    접촉
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력명중100PP16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 자신과 상대의 HP를 평균화

    위력명중필중PP20
  • 3턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가

    위력90명중100PP12
    소리
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 상대의 HP를 자신의 HP까지 감소

    위력명중100PP8
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 위력110명중80PP8
  • 물속의 상대에게도 명중

    위력90명중100PP16
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력35명중85PP16
  • 30% 확률로 상대 명중률 −1랭크

    위력90명중85PP12
  • 20% 확률로 혼란

    위력60명중100PP20
    파동
  • [우선도 +1]

    위력40명중100PP20
    접촉
  • 상대를 물타입으로 변경

    위력명중100PP20
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력85명중100PP12
    접촉
  • 공격 후 자신은 교체

    위력60명중100PP20
    접촉
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP12
    접촉
  • 상대 공격 −1랭크

    위력50명중100PP20
  • 10% 확률로 얼음

    위력90명중100PP12
  • 10% 확률로 얼음 · 설경 때 필중

    위력110명중70PP8
    바람
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
    바람
  • 10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음

    위력65명중95PP16
    접촉물기
  • 5턴 동안 설경 · 얼음타입 방어 ×1.5

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
  • 자신 스피드 +2랭크

    위력명중PP20
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중90PP16
    접촉
  • 상대 장막 파괴

    위력85명중100PP12
    접촉물기
  • 준 데미지의 1/2 반동

    위력150명중80PP8
    접촉
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력명중100PP16
  • 혼란

    위력명중100PP12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술 PP −4

    위력명중100PP12
  • 20% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 상태 이상인 상대에게 위력 ×2

    위력65명중100PP12
  • 1턴에 공격 회피 · 2턴에 공격 · 방어 무시

    위력90명중100PP12
    접촉
  • 쓰러진 같은 편 1마리당 위력 +50

    위력50명중100PP12
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력120명중100PP12
    접촉
  • 2~5회 연속 · 사용 후 자신 방어 −1랭크 · 스피드 +1랭크

    위력25명중90PP20
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력60명중100PP20
    접촉물기
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력80명중100PP16
    접촉물기