ムシャーナ
Musharna
高さ 1.1 m·重さ 60.5 kg
種族値
Base stats防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8自分の回避率+1ランク
威力—命中—PP16HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12メロメロ
威力—命中100PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP125ターンの間味方側の状態異常を防止
威力—命中—PP20どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に相手がねむり状態
威力—命中必中PP12使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間あめ
威力—命中—PP810%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12弾まひ
威力—命中90PP2070%の確率で自分のとくこう+1ランク
威力50命中90PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12ねむり
威力—命中60PP205ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP205ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP20自分のとくぼう+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP82ターン後に命中
威力120命中100PP12道具を相手と交換
威力—命中100PP12特性を相手と交換
威力—命中必中PP12自分が覚えている技を相手は使用不可
威力—命中—PP12自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP20自分はひんし · 次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復
威力—命中—PP12こうげき・とくこうのランク変化を相手と交換
威力—命中必中PP12ぼうぎょ・とくぼうのランク変化を相手と交換
威力—命中必中PP1220%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触[優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動
威力—命中—PP85ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを交換
威力—命中—PP12相手のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12自分の上昇ランク1につき威力+20
威力20命中100PP12[優先度+2] 味方と位置を交換
威力—命中—PP165ターンの間サイコフィールド · 地上のポケモンは先制技無効 · エスパータイプの技強化
威力—命中—PP12サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃
威力80命中100PP1230%の確率でひるみ
威力75命中90PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP8接触弾相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP20最大HPの1/2回復
威力—命中—PP8- !
30%→10%↓の確率で相手のとくこう−1ランク
威力95命中100PP16 - 威力80命中100PP12
使用後、自分はひんし · ミストフィールドで威力×1.5
威力100命中100PP8