기술 도감
일격필살
위력—명중30PP8접촉자신 공격 +2랭크
위력—명중—PP20춤[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력—명중필중PP20바람4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력15명중85PP20접촉- 위력120명중75PP8접촉
일격필살
위력—명중30PP8접촉30% 확률로 마비
위력85명중100PP16접촉압박4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력15명중90PP20접촉2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력120명중100PP12접촉준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력—명중필중PP20소리잠듦
위력—명중55PP16소리상대가 마지막에 쓴 기술 사용 불가 · 4턴 동안
위력—명중100PP20사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8[우선도 +1]
위력40명중100PP20접촉상대 방어 −2랭크
위력—명중85PP20소리자신 회피율 +1랭크
위력—명중—PP16최대 HP의 1/2 회복
위력—명중—PP8자신 회피율 +2랭크
위력—명중—PP12자신의 급소 랭크 +2(50%)
위력—명중—PP20사용 후 자신은 기절
위력200명중100PP8마비
위력—명중100PP20상대로 변신
위력—명중필중PP12사용 후 자신은 기절
위력250명중100PP820% 확률로 마비·화상·얼음 중 하나
위력80명중100PP12상대 남은 HP의 1/2 데미지
위력—명중90PP12접촉- !
급소 랭크 +1(12.5%)
위력80명중100PP20접촉베기 HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력—명중100PP16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8상대 스피드 −2랭크
위력—명중100PP12HP −1/2(최대 기준) · 공격 랭크 → 6 · HP 1/2 미만이면 실패 · 공격이 이미 최대면 실패
위력—명중—PP12들은 포켓몬은 3턴 뒤 기절 · 교체하면 해제
위력—명중—PP8소리다음 기술 필중
위력—명중필중PP8[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12혼란 · 상대 공격 +2랭크
위력—명중85PP16상대 교체·도주 불가
위력—명중필중PP8헤롱헤롱
위력—명중100PP16잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP12자신과 같은 편 전원의 상태 이상 회복
위력—명중—PP8소리5턴 동안 자신과 같은 편 상태 이상 방지
위력—명중—PP20자신과 상대의 HP를 평균화
위력—명중필중PP20능력 변화를 물려주고 교체
위력—명중—PP20상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복
위력—명중100PP8자신 스피드 +1랭크
위력50명중100PP20접촉상대 회피율 −2랭크
위력—명중100PP20최대 HP의 1/2 회복
위력—명중—PP8상대의 능력 변화 복사
위력—명중필중PP12[우선도 +2]
위력80명중100PP8접촉[우선도 +3] 풀죽음 · 등장한 첫 턴에만 사용 가능
위력40명중100PP12접촉3턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가
위력90명중100PP12소리자신 방어·특방 +1랭크 · 최대 3회 비축
위력—명중—PP20비축 1회당 위력 100
위력—명중100PP12최대 HP의 1/4 회복
위력—명중—PP12독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉[우선도 +2] 이 턴 상대의 기술을 자신에게 집중
위력—명중—PP20[우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5
위력—명중—PP20다음 턴 종료 시 최대 HP의 1/2 회복 · 교체해 나온 포켓몬도 대상
위력—명중—PP8사용해 사라진 도구 복구
위력—명중—PP12
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