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브리두라스

Archaludon

브리두라스
강철드래곤

2.0 m·몸무게 60.0 kg

종족값

Base stats
HP
90
공격
105
방어
130
특공
125
특방
65
스피드
85
총합600

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 지구력

    공격을 받으면 방어 +1랭크

  • 옹골참

    HP 가득 시 일격 방지(HP 1 잔존) · 일격필살기 무효

  • 굳건한신념

    상대의 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 받지 않는다.

배울 수 있는 기술

50개
  • 자신 공격 +2랭크

    위력명중PP20
  • 30% 확률로 마비

    위력85명중100PP16
    접촉압박
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력명중필중PP20
    소리
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 자신의 급소 랭크 +2(50%)

    위력명중PP20
  • !

    급소 랭크 +1(12.5%)

    위력80명중100PP20
    접촉베기
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 1턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 발사

    위력120명중100PP12
  • 10% 확률로 마비

    위력90명중100PP16
  • 마비

    위력명중90PP20
  • 30% 확률로 마비 · 비 올 때 필중

    위력110명중70PP12
  • 자신 특공 +1랭크 · 1턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 비 올 때 즉시 발사

    위력130명중100PP12
  • 상대 장막 파괴

    위력75명중100PP16
    접촉
  • 위력80명중필중PP20
    구슬·폭탄파동
  • 땅속의 상대에게도 명중

    위력100명중100PP12
  • 5턴 · 특수 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3

    위력명중PP20
  • 5턴 · 물리 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3

    위력명중PP20
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력100명중80PP8
  • 상대 쪽에 떠 있는 돌 설치 · 교체해 나오는 상대에게 데미지

    위력명중PP20
  • 맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태

    위력50명중100PP16
  • 1턴 모으며 특공 +1랭크 · 다음 턴 공격

    위력120명중90PP12
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력120명중100PP12
    접촉
  • !
    위력80명중100PP16
    접촉베기
  • 위력85명중100PP12
    파동
  • 자신 특공 −2랭크

    위력130명중90PP8
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력60명중90PP12
    접촉
  • 상대 공격 −1랭크

    위력60명중100PP16
    접촉
  • !

    같은 편 급소 랭크 +1 · 드래곤타입은 +2

    위력명중PP16
    소리
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    파동
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP20
    접촉베기
  • 상대의 공격으로 데미지 계산

    위력95명중100PP16
    접촉
  • 상대 특공 −1랭크

    위력55명중95PP16
    소리
  • 상대 특방 −2랭크

    위력명중85PP20
    소리
  • 자신 방어 +2랭크

    위력명중PP16
  • 상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)

    위력명중100PP8
    접촉구슬·폭탄
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP12
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP12
    접촉압박
  • 자신도 최대 HP의 1/2 데미지

    위력140명중95PP8
  • 상대 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)

    위력명중100PP12
    접촉