わざ図鑑
一撃必殺
威力—命中30PP8接触自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20風4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力15命中85PP20接触- 威力120命中75PP8接触
一撃必殺
威力—命中30PP8接触30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力15命中90PP20接触2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音ねむり
威力—命中55PP16音相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間
威力—命中100PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音自分の回避率+1ランク
威力—命中—PP16最大HPの1/2回復
威力—命中—PP8自分の回避率+2ランク
威力—命中—PP12自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20使用後、自分はひんし
威力200命中100PP8まひ
威力—命中100PP20相手に変身
威力—命中必中PP12使用後、自分はひんし
威力250命中100PP820%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか
威力80命中100PP12相手の残りHPの1/2ダメージ
威力—命中90PP12接触- !
急所ランク+1(12.5%)
威力80命中100PP20接触切る HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12HP −1/2(最大基準) · こうげきランク → 6 · HP1/2未満なら失敗 · こうげきが最大なら失敗
威力—命中—PP12聞いたポケモンは3ターン後にひんし · 交代で解除
威力—命中—PP8音次の技が必中
威力—命中必中PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12こんらん · 相手のこうげき+2ランク
威力—命中85PP16相手は交代・逃走不可
威力—命中必中PP8メロメロ
威力—命中100PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12味方全員の状態異常回復
威力—命中—PP8音5ターンの間味方側の状態異常を防止
威力—命中—PP20自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP20能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP8自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触相手の回避率−2ランク
威力—命中100PP20最大HPの1/2回復
威力—命中—PP8相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP12[優先度+2]
威力80命中100PP8接触[優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可
威力40命中100PP12接触3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ
威力—命中—PP20たくわえ1回につき威力100
威力—命中100PP12最大HPの1/4回復
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+2] このターン相手の技を自分に集中
威力—命中—PP20[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象
威力—命中—PP8使ってなくなった道具を復元
威力—命中—PP12
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