monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る
シングル 30位ダブル 43位

カイリュー

Dragonite

カイリュー
ドラゴンひこう

高さ 2.2 m·重さ 210.0 kg

通常

種族値

Base stats
HP
91
攻撃
134
防御
95
特攻
100
特防
100
素早さ
80
合計600

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

83件
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力命中必中PP20
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力15命中90PP20
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力命中必中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力命中PP20
  • [優先度+2]

    威力80命中100PP8
    接触
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 1ターン目は水中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 威力90命中90PP12
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 全員の能力変化をリセット

    威力命中PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • フィールド除去

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5

    威力命中PP8
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力90命中95PP16
    接触上昇
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力60命中95PP20
    切る
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失

    威力命中PP8
  • 4ターンの間味方のすばやさ×2

    威力命中PP16
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中95PP16
    切る
  • 30%の確率でこんらん · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 5ターンの間すなあらし

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力100命中80PP8
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • !
    威力80命中100PP16
    接触切る
  • 自分のこうげき・すばやさ+1ランク

    威力命中PP20
    踊り
  • 威力85命中100PP12
    はどう
  • 20%の確率でひるみ

    威力100命中75PP12
    接触踏みつけ
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力60命中90PP12
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力60命中100PP16
    接触
  • 2〜5回連続 · 使用後、自分のぼうぎょ−1ランク · すばやさ+1ランク

    威力25命中90PP20
  • !

    味方の急所ランク+1 · ドラゴンタイプは+2

    威力命中PP16
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 威力60命中100PP20
    接触
  • 10%の確率で自分のぼうぎょ+1ランク

    威力70命中90PP20
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触